Realms of the Haunting — прохождение

Realms of the Haunting — довольно старая игра, выпущена ещё в 1997 году под MS-DOS, аж на четырёх CD. В жанровом отношении классифицируется как action+adventure, то есть внешне похожа на обычную трёхмерную «ходилку-стрелялку», но с достаточно сложным сюжетом, разбитым на двадцать глав, причём игроку придётся не только блуждать по замысловатым лабиринтам, отбиваясь от многочисленных врагов, но и, к примеру, отыскивать по различным более или менее укромным закоулкам всевозможные артефакты и правильно их использовать. Для своего времени ROTH воспринималась как большое достижение: замысловатые интерьеры, отсутствие жёсткой последовательности уровней (игровой мир состоит из нескольких локаций, между которыми можно перемещаться в любых направлениях, главное — найти ключи от нужных дверей), вставные видеоролики общей продолжительностью в несколько часов… Разработчики даже предусмотрели возможность отключить текстуры при запуске игры на медленной машине. По нынешним меркам графика смотрится уже грубоватой, но по крайней мере ни один пиксель даром не пропал — а более поздним играм в высоком разрешении именно этого зачастую и не хватает.

В современных операционных системах игра прекрасно запускается через DOSBox, он доступен и для Windows, и для macOS, и для GNU/Linux. Проблем с производительностью на сегодняшних компьютерах уже не будет, хотя интереса ради можно попробовать поиграть с отключенными текстурами 😉

Понятно, что играть в такую игру без инструкции сложно. Очень неплохое прохождение было в своё время опубликовано в журнале «Навигатор игрового мира», его текст можно найти в Интернете. Проблема в том, что оригинальная статья сопровождалась ещё и схемами локаций, причём автор взял официальные карты от разработчиков игры, которые тоже доступны в Сети, и расставил на них номера помещений, чтобы читателю было понятнее, о каком именно месте идёт речь. Этих размеченных схем мне в Интернете найти не удалось, пришлось их восстанавливать по бумажному номеру журнала. С результатами можно ознакомиться ниже; надеюсь, автор статьи на меня не обидится 😉

Читать далее