Двести тысяч штрафа за невыученные уроки

Опять отстал от жизни на месяц, пора навёрстывать. Итак, если кто ещё не слышал: месяц назад Пермский краевой суд впервые в региональной практике осудил некоего Владимира Лузгина по спешно добавленной в позапрошлом году в Уголовный кодекс статье 354.1 «Реабилитация нацизма», часть вторая — «отрицание фактов, установленных приговором Международного военного трибунала для суда и наказания главных военных преступников европейских стран оси, одобрение преступлений, установленных указанным приговором, а равно распространение заведомо ложных сведений о деятельности СССР в годы Второй мировой войны, совершённые публично». «Преступник» приговорён к штрафу в 200 тысяч рублей, что не так уж плохо: максимальная санкция по этой части — три года лишения свободы. Поводом для уголовного преследования стал, по последней моде, репост на «ВКонтакте» ссылки на пропагандистскую статью неизвестного автора «15 фактов о бандеровцах, или О чём молчит Кремль». Как установило следствие, по ссылке, опубликованной Лузгиным, её прочитало просто чудовищное количество народу — аж двадцать человек.

Что тут можно сказать? Текст статьи нетрудно найти в Интернете, в содержательном плане это, конечно, полная чушь. Автор старательно пытается отмыть С. А. Бандеру, и надо сказать, весьма неубедительно, тем более что невинной крови на руках руководителя ОУН(Б) предостаточно. Историю автор статьи тоже учил плохо, иначе не писал бы, что «коммунисты и Германия совместно напали на Польшу, развязав вторую мировую войну 1 сентября 1939 года». Насколько я понимаю, именно эта фраза и возбудила наших прокуроров. Легко могу себе представить, что читатель, расшаривающий в социальной сети такого рода сочинения, тоже не отличается образованностью.

Чего я, однако, категорически не могу понять — это причём здесь Уголовный кодекс. Тем более что Советский Союз действительно напал на Польшу, правда, не 1 сентября, а «всего лишь» 17‑го, и сделал это в полном соответствии с секретным протоколом к советско-германскому договору о ненападении от 23 августа. На Нюрнбергском процессе этот факт, по понятным причинам, просто не обсуждался.

Понятно, что процесс целиком и полностью политический; в «посткрымский» период можно было ожидать и худшего. Понятно, что это (пока ещё) не попытка запретить инакомыслие и навязать всем «единственно верный» официальный взгляд на советскую историю. И тем не менее приходится констатировать, что совершеннолетние граждане этой страны отныне за плохое знание истории имеют все шансы получить уже не «двоечку», а «двушечку», или по крайней мере пятизначный штраф. Во всяком случае, если речь идёт о Второй мировой войне. Учите, господа, уроки…

С праздниками!

С праздником дарования Торы всех, кто отмечает! 🙂

Эммм… И с праздником обретения суверенитета, если вдруг кто-нибудь и это тоже отмечает 😉

Песах на день рождения Ленина, православная Пасха на Первомай — с праздниками в этом году весело 😉

ProQuest Dissertations & Theses Global — всемирная библиотека диссертаций

По ходу дела осваиваю базу данных ProQuest Dissertations & Theses Global — крупнейшую в Интернете электронную библиотеку иностранных магистерских и докторских (Ph. D.) диссертаций. На Западе, как и в России, результаты диссертационных исследований нередко публикуются через несколько лет после защиты, а бывает, и вовсе не публикуются. Так что база данных ProQuest не только позволяет всем желающим их прочесть, но и даёт свой, весьма специфический срез информации по интересующей вас теме: если сравнить с библиографией опубликованных работ, то можно увидеть, какие диссертации уже «выросли» в монографии, а какие — ещё нет, над чем работают нынешние магистранты и докторанты и какие исследования, вероятно, ещё «дорастут» до типографии в ближайшие несколько лет. Заодно можно сравнить, как пишутся диссертации и дипломные работы в России и за рубежом.

Всего в базе более 1 миллиона 700 тысяч полных текстов, плюс ещё 3 миллиона 800 тысяч рефератов диссертаций по всем отраслям знания, защищённых в университетах восьмидесяти стран мира, глубина архива — до 1861 года, ежегодное пополнение — около 90 тысяч новых работ из 2700 научных организаций. Читатели Ленинки могут работать с базой даже со своих домашних компьютеров, авторизация производится через сайт библиотеки: нужно просто выбрать ProQuest Dissertations & Theses Global в списке внешних ресурсов, имя пользователя — номер вашего читательского (полный, включая номер читального зала и нули, всего двенадцать цифр), пароль — дата рождения в формате ДДММГГГГ. Очень удобно, рекомендую 🙂

Карта Востока и Юга Средиземья

Начертили вместе с Артороном карту Востока и Юга Средиземья. В предварительном варианте получилось примерно так:

Финальная карта и обоснование пока в процессе; как только будет готово — сразу выложу. Если совсем коротко — мы попытались наложить «официальную» карту Западных земель на карту мира в правильном масштабе (в известном атласе Карен Фонстад почти буквально воспроизводится черновая схема, опубликованная в 4‑м томе «Истории Средиземья», в результате чего Арда в целом получается размером примерно с Марс, хотя Толкин вполне недвусмысленно указывал на то, что в его книгах речь идёт о вымышленном прошлом Земли), а затем добавили очертания известных нам по текстам объектов на Востоке и Юге. В качестве основы мы тоже использовали схему из 4‑го тома «Истории Средиземья» (карта V к «Амбарканте»), но с существенными уточнениями. Осталось ещё немного «причесать» то, что получилось 😉

Михай Мачь. В лабиринте памяти

http://istorex.ru/page/mach_m_v_labirinte_pamyati_prorabotka_proshlogo_v_postkommunisticheskoy_ruminii

Очень интересная статья румынского историка о политике памяти в современной Румынии. У румын свои проблемы в отношениях с собственным прошлым, как коммунистическим, так и докоммунистическим, и проблемы эти они в последние годы решают довольно успешно, особенно по сравнению с Россией и многими другими странами Восточной Европы. К их опыту стоит присмотреться.

Компьютерные игры древности: Hammurabi

На праздники хочется написать что-нибудь несерьёзное. Некоторое время назад случайно набрёл в Интернете на одну из самых древних компьютерных игр в истории. Программка под названием Hammurabi была написана в 1968 году для первого миникомпьютера PDP-8. «Мини» в те времена означало «размером с холодильник», мониторы и дискеты ещё не появились, данные хранились на перфокартах и перфолентах, в качестве устройства ввода-вывода использовался телетайп. Название игры в оригинале записывалось с одной буквой m, поскольку имя файла не могло быть длиннее восьми знаков. Современную реализацию этой игры (на JavaScript) можно посмотреть, например, здесь: http://www.hammurabigame.com/.

Игровой процесс по нынешним меркам довольно примитивный: никакой графики, программа выводит текстовые сообщения, пользователю нужно только вводить правильные числовые значения в соответствующие поля. В сюжетном плане игра представляет собой своеобразную модель города в Месопотамии, игрок выступает в роли его правителя с задачей правильно распорядиться ограниченными ресурсами, чтобы сохранить и приумножить население и богатство города.

Ваше правление продолжается десять лет. Каждый ход — один год. В начале хода вам сообщают, сколько людей за истекший год умерло от голода (starved), сколько новых поселенцев пришли в ваш город, общее число жителей, площадь ваших земельных владений (в акрах), урожайность (в бушелях с акра), сколько зерна съели крысы, общее количество зерна в ваших закромах и текущую цену на землю в бушелях зерна за акр. Далее выводится форма, в которой вам нужно ввести три числа:

  • сколько акров земли вы хотите купить или продать (продажа обозначается отрицательным числом);
  • сколько зерна вы хотите потратить на прокорм ваших подданных (один человек в год съедает 20 бушелей зерна; если выделить меньше зерна, население начнёт умирать от голода);
  • сколько акров земли вы собираетесь засеять в новом году (на один акр требуется один бушель зерна; кроме того, каждый житель города может обработать только десять акров; «лишняя» земля останется невозделанной).

При нажатии на кнопку Make It So! начинается следующий ход.

Урожайность и активность крыс из года в год меняются (никакого искусственного интеллекта — просто случайные числа), цены на землю тоже постоянно колеблются в диапазоне от 17 до 26 бушелей за акр. По опыту могу сказать, что ресурсов постоянно не хватает. Кроме того, по крайней мере один раз на протяжении игры ваш город переживёт чуму, которая унесёт половину населения. В финале (если, конечно, недовольные жители вас не свергнут ещё до истечения десятилетнего срока) программа выдаст общую оценку вашей деятельности 😉

Как видим, ничего экстраординарного, но без этой простенькой игрушки не было бы ни SimCity, ни «Поселенцев», ни многих других современных разработок. Улыбнитесь между делом 🙂